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标题: 关于C#函数对象参数传递的问题 [打印本页]

作者: 网络通达    时间: 2018-2-18 04:50

                      我们知道在.net里class是引用类型,在函数参数表中的对象传递的都是对象的引用,所以在函数体内对其对象参数的修改会影响函数外对应的对象本身,例如下面的程序:
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestClass objA = new TestClass();
            objA.Name = "I am ObjA"; Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name));
            TestFun(objA);
            Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name));
            Console.Read();
        }
        static void TestFun(TestClass obj)
        {
            obj.Name = "I am be modified in TestFun";
            Console.WriteLine(String.Format("In TestFun:{0}", obj.Name));
        }
        public class TestClass
        {
            public string Name { get; set; }
        }
    }
  将对象objA作为参数传递给函数TestFun,这时传递的是对象objA的引用,所以在函数内对objA的修改会直接应用到这个对象本身。在函数TestFun内修改了形参obj的Name属性,所以在Main中再调用objA.Name时这个属性值就变为在TestFun中修改后的值了。这一点很好理解,运行结果也就是:
600)makesmallpic(this,600,1800);' src="http://www.mycodes.net/upload_files/article/75/201006/1_8qrr5__image_thumb_1.png" width="583" height="96" border="0" title="image" />
    如果我们换一种写法:
[color=]class
Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestClass objA = new TestClass();
            objA.Name = "I am ObjA"; Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name));
            TestFun(objA);
            Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name));
            Console.Read();
        }
        static void TestFun(TestClass obj)
        {
            TestClass objB = new TestClass();
            obj = objB;
            obj.Name = "I am ObjB";
            Console.WriteLine(String.Format("In TestFun:{0}", obj.Name));
        }
        public class TestClass
        {
            public string Name { get; set; }
        }
    }
    那结果又将如何呢? 在TestFun中新创建了一个对象objB,接着将obj指向新创建的对象objB并对其的Name属性赋值,所以在TestFun函数体里Console.WriteLine的时候obj.Name应该是“I am ObjB”。那在Main里调用了TestFun(objA)后objA指向的对象到底做了改变没有,它仍旧指向原来的对象还是已经指向了在TestFun里创建的objB呢?
    我的猜测是这样的,将objA传递给TestFun传递的实际是objA的地址,在调用TestFun之前的对应关系是:
600)makesmallpic(this,600,1800);' src="http://www.mycodes.net/upload_files/article/75/201006/1_kwmfu__image_thumb_2.png" width="388" height="236" border="0" title="image" />
   objA是个变量,他本身的地址是000001,它存放的是objA对象的地址00E001。当调用函数TestFun(objA)时,由于要将objA作为参数传递给TestFun,所以在
栈中就复制一个objA地址的副本,这个副本的地址为000003,他存放的仍旧是objA对象的地址00E001,如图:
600)makesmallpic(this,600,1800);' src="http://www.mycodes.net/upload_files/article/75/201006/1_zvxdg__image_thumb_3.png" width="384" height="238" border="0" title="image" />
   所以在TestFun函数中,一开始obj指向的还是objA对象。当在TestFun中创建了一个对象objB后,内存模型变为:
  600)makesmallpic(this,600,1800);' src="http://www.mycodes.net/upload_files/article/75/201006/1_egjga__image_thumb_4.png" width="540" height="288" border="0" title="image" />
  TestFun中执行“obj=objB”后,obj指向objB对象,如下图:
600)makesmallpic(this,600,1800);' src="http://www.mycodes.net/upload_files/article/75/201006/1_jfxyf__image_thumb_5.png" width="540" height="290" border="0" title="image" />
  所以执行完TestFun函数后,Main函数中objA仍旧指向原来的objA对象,故运行结果如下:
600)makesmallpic(this,600,1800);' src="http://www.mycodes.net/upload_files/article/75/201006/1_dxyxu__image_thumb_6.png" width="580" height="76" border="0" title="image" />
注:本文中的内存模型仅是个人猜测,肯定有不正确或者不严谨的地方,希望不要误导大家。





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