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64位Adobe Flash计划:犹抱琵琶半遮面

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发表于 2018-2-18 04:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

                    64位系统离普及还有多远?在小编看来已是指日可待了,为什么这么说?随着如今PC硬件性能提升,关键部件之一的内存容量已经向4GB靠拢。然而,当前主流的32位系统是无法识别和使用全部的4GB容量,只能识别大约3.25GB(2的32次方)。一旦4GB或者更大容量的内存成为标配,那么64位系统成为主流也就水到渠成了。事实上现在很多出售的 PC已经预装了64位系统,为将来用户添加更多内容做好了准备。其他软件开发者们,也纷纷拿出了64位版本,以便迎合64位发展的趋势。
  在面对即将到来的64位革命时,有一位大佬级的应用程序落在了后面,这就是著名的Adobe Flash。尽管Adobe Flash的产品经理曾在不久前表示他们已经把64位Flash插件的研发列为了首要工作之一,但遗憾的是,什么时候推出仍只字未提。这让已经过渡到64 位的用户非常尴尬,他们不得不在64位系统上运行32位版本的浏览器,只是为了让Flash正常工作。
  64位系统的必要性已经很清除了,不过对于浏览器而言,在Adobe看来,64位浏览器不见得比现在的32位浏览器更好更快。换句话说,在 Adobe看来,32位浏览器和64浏览器没什么两样,现在大家都还在用32位的,所以Adobe也不急着开发64位flash。
  但当我们把视野放宽到整个互联网上的话,你会发现,Firefox已经推出了64位版本,并且提供了测试版下载,预计今年晚些时候就会正式发布;Google的工程师们也已经开始了64位Chrome的开发工作;微软的IE更是已经有了64位版本,只是没有直接放到系统里。随着操作系统的64位化,桌面应用程序也会向64位靠拢,如果Adobe还停留在32位阶段,那么它会很快被其他同类所取代,最近的HTML5规范就是一个强有力的竞争者。
  总算,Adobe还不算太顽固,意识到了64位趋势就在眼前了。他们已经宣称正在着手开发原生的64位Flash,并且会在将来的一次重要升级时正式推出面向64位Windows、Mac OS和Linux平台的Flash。
  被中途召回的64位flash
  有些Linux用户可能知道,Adobe一年多之前向他们承诺过会在Flash 10发布的时候一同推出原生64位版本的flash插件。但是在今年6月份Adobe发布flash 10.1正式版的时候,64位的flash被撤回了。Adobe对此的解释是,他们临时终止了64位Linux的flash插件开发,因为他们正在对64 位Linux版本flash的架构进行重要改进和额外的安全性增强工作。
  那么,64位Flash何时才能重新面世呢?并且不仅仅是Linux平台,同样还有Windows和Mac平台。Flash的产品经理表示,眼下主要问题集中在flash的库上,如果这些库不能支持64位平台,他们就要重写这些库的代码。不幸的是,如今为Flash提供各种应用和体验的那些库很多都需要进行代码重写。这番话说的比较婉转,言下之意就是,要让Flash完全支持64位系统和浏览器需要花费相当大的人力物力,除非万不得已,否则还是让 Flash停留在32位平台上。
  让Flash支持64位浏览器真的很难吗?未必,苹果去年发布的Safari 4就是一个64位的浏览器,而Safari 4就很好的解决了Flash在64位平台上的兼容性问题。这表明解决兼容问题并不像Adobe说的那么困难。“64位已成为趋势,Flash也将会和64 位完配搭配”,希望Flash产品经理的这句话早日兑现。
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