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为什么3.9亿人对微信小游戏“跳一跳”这么上瘾? ...
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为什么3.9亿人对微信小游戏“跳一跳”这么上瘾?
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电梯直达
楼主
发表于 2018-2-14 15:11:56
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如下图所示, 2017 年 12 月 28 日起,微信小游戏“跳一跳”在百度中的搜索指数那是噌!噌!噌!地上涨。截至到 12 月 31 日下午,微信指数表示,已有3. 9 亿人玩过这款小游戏了, 相信 2017 年最后这几天,大家身边的很多人都是沉浸在“跳一跳”这个微信小游戏中度过的。
馆长姑娘我也不以外,朋友圈里除了年终的“十八岁照片”刷屏,再就是“跳一跳”分数截图的刷屏了。估计这款小游戏的开发人员年终奖是不用愁了呢?那么,这款游戏为什么在这么短的时间内引人入坑?大眼妹尝试着从
游戏入口、游戏玩法和游戏结束
这一游戏过程对此中原因进行分析。
1. 游戏入口
在游戏入口方面,“跳一跳”从
“召唤”-“触发”
两个阶段完成了游戏入口的铺垫,吸引用户到小游戏中。
1.1“开屏召唤”
在微信最新版本中,“玩一个小游戏才是正事”被设为微信开屏页面。像是游戏中首领的一个召唤,吸引大家的注意力。
1.2 “交互设计”的触发
微信这次巧妙地将“下拉”这个交互形式设计为“跳一跳”的快捷入口,一方面符合用户下拉刷新的使用习惯,方便用户找到并开始玩这款游戏。另一方面不占用用户的主屏幕空间和手机内存,使用户可以即玩即走。与此同时,微信也利用了“跳一跳”这款游戏来培养用户下拉使用小程序的习惯。可谓是一举两得。
1.3 “PUSH键”的触发
游戏界面设计简单但不单薄。跳一跳的游戏首页只有“游戏名称跳一跳”、“游戏slogan”、“开始游戏”这一push按钮和排行榜这 4 个元素。背景纯色可以直接突出这 4 个主体,强化人们的印象,触发人们的游戏兴趣。
2. 游戏玩法
“跳一跳”游戏的玩法可谓是“简约不简单”,看似十分容易上手,却又处处充满心机。
2.1 游戏门槛
就像射弹弓一样,一摁一跳。对于 9 亿微信用户来说,几乎所有人都可以很快的进入游戏状态中。
2.2 游戏难度
跳跃台样式的变化多样,跳跃台之间的距离长短不一,游戏背景颜色的阶段性变化等,不仅适当的增加了游戏难度,激发用户的挑战心里,还为用户带来了新鲜感,使用户不会对游戏很快的厌倦。此外,由于每一次只出现一个跳跃台,下一个跳跃台是未知的,且每一次重新玩游戏时,跳跃台的安排也不一样,这可以激发用户的好奇心,为用户的持续玩乐带来了动力。
2.3 游戏奖励
多变的加分机制调动着用户的兴趣,如下图所示:
成功跳跃不落地:+ 1 分。
正中跳跃台中心:+双倍分数。
跳到音乐盒、便利店、魔方和井盖等特别的跳跃台时多停留一会,可得到惊喜加分。
在加分规则的变化中,用户也可以看到跳跃台图案的动态变化,听到跳跃台发出的水声、音乐声等等,使游戏不仅不枯燥,还为用户带来了“加分酬劳”。
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