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还在用“痛点”去思考?从一开始你就输了! ...
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还在用“痛点”去思考?从一开始你就输了!
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阿情
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电梯直达
楼主
发表于 2018-2-17 16:26:59
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你一直从“痛点”出发来思考产品设计,但是有时候“痛点”却在给产品创造的陷阱。
对于“痛点”这个词,我亲身经历了理解、接受、怀疑与反对这四个阶段。现在的状态是,每当听到它出现在某处时,都会产生条件反射般的警觉,急切地想去了解由它引起的一系列YY与陷阱。当然,客观地说这也是整个互联市场发展产生的一个结果,毕竟它已经不像从前那样像一张大白纸,不管水平咋样,抹上几笔就能让人印象深刻。
眼下的事实是——
[ol]
如果存在一个能够让用户时刻感受的“痛点”,那么用户对此肯定心知肚明。
如果上一条成立,那么“痛点”并不是一个秘密,也轮不到你来解决。
[/ol]
不信的话,你可以在听到某个“痛点”之后马上去网上搜一搜,几乎都会发现不少已有的解决方案,但很少有成为主流应用的产品出现。如果你认为单纯地进行体验优化就可以战胜这些对手的话,那么很可能等待你的是持续的投入的成本黑洞。
因为在这背后的真相是——
你所谓的“痛”只是一小撮人的“痛”,那些等你引爆的潜在市场其实根本无感。
过度地看重“痛点”,会让你失去真正的机会。
“美图”就是一个再典型不过的例子。在各类滤镜出现之前,人们并没有因照片无法被美化而感到苦不堪言或者到处求助,而是赞叹拍摄者的技巧水平。那时,成为一名能够发现美和抓住美的拍摄者是摄影爱好者的追求。当时也出现了不少帮人们变得更专业的修图APP,可以帮助用户将各种数值调到难以置信的精度,甚至有些还原出“胶卷”的体验。一些及其专业的应用从一开始就输了,因为“不专业”永远只是一小群爱好者的“痛”,大众对此无感。
到目前为止,各种小白类美图类工具之所以经久不衰,并不是因为用户能够意识到自己有多痛,而是因为用户不断被简单的操作带来的变化挠到痒处,而且被挠了一次之后还期待下次。
而这种短暂的快乐甚至成就感是大多数用户之前都不曾想到的
。用“痛点”理论去分析就会忽视一个成为“美图秀秀”的机会。
你可以再回想一下,那些从单点突破最终占据市场的优秀产品,哪一款是完全按照尽人皆知的痛点打造出来的?
这是我第二次反思“痛点”这个词带给产品创造的陷阱。上一次是在文章《
你的产品是否具备让人用后无法放手的“最佳接触点”?
》中谈到。如果你阅读过那篇文章,可以将下文看成是近一步的延展。
现在依然有不少团队两眼仅盯“痛点”二字,甚至将它直接作为产品目标来考量——
认为只要帮助用户达到他期待的目标就能获得产品上的成功。
但现实告诉我们,事情并不是这么简单。当然,如果你只是期待小试牛刀,解决个燃眉之前需,那么并不在本次讨论范围内。
因为我们期待的是一款能够获得持续增长的产品层面的成功,而非检验一个功能的实用性。
谈到这里,聪明的你肯定会发现,
“成长性”才是一款产品成功的必要条件,一款没有没有成长空间与可能性的产品注定没有未来。
显然这也是某个具体的“痛点”无法持续回答的问题。这样的例子就太多了,其实我们的身边尽是把痛点解决得不错,但缺少成长性的产品例子。记得在腾讯时,Tony和Pony在讨论一款产品时,经常的口头禅就是“这款产品的想象空间……”。这是互联产品与传统产品的非常大的不同之处——
互联产品本身就需要具备媒体性与传播能力,否则就会被更具自我传播力的产品吃掉。
优秀的产品都具有极强的自我传播能力。甚至可以说,
如何通过精心的设计来沉淀出一种具有传播效果的服务价值
是这些产品的追求的目标。
这里顺便提醒一下刚入行的产品朋友,你可以去审视当前手中的项目或者即将加入的团队,跳出功能层面的实际效果从成长性去审视,将会形成一个更清晰的判断。
上周我们在探讨相关小程序的策划工作时,完全就是这个路数。在知识经济大火的趋势下,除了内容IP本身的供给优势外,更重要的就是如何做到服务价值的快速传递。因为优秀内容IP的成本会越来越高,同质化越来越严重,那么能否反复对一个优质IP进行深挖,不断体现出新的价值就成为所有知识服务商竞争力的体现。在这个新的竞争中,抛开“痛点”,为用户提供一个自我发现与传递价值的方式,就显得尤为重要。在这个思路下,我们与其他产品伙伴快速形成了产品目标上的共鸣——因为我们看到了成长性。而在此之前的几次沟通中,大家因为都仅围绕着具体的用户“痛点”去讨论,反而难以抉择。
总之
一个极具成长性的产品目标往往带给团队以更大的热情与凝聚力。这要比“痛点”能让大家走得更远。
如果你希望做出一款被人铭记于心的产品,请放弃“痛点”思维,并记住下面这句话——
下一篇文章与大家一起谈谈如何构建产品的成长性。
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